NOT Innovatieprijzen uitgereikt
Minister van OCW Maria van der Hoeven heeft op de eerste dag van de 25e editie van de Nationale Onderwijstentoonstelling (NOT) 2007 de NOT Innovatieprijzen in de categorieën Onderwijs en Leren Algemeen, Onderwijs en Leren met ICT en Onderwijs en Leren met Facilitaire Producten, Inrichting en/of Diensten uitgereikt.
23 jan 2007
Categorie Onderwijs en leren Algemeen
In deze categorie waren de volgende inzendingen genomineerd:
1. Nienhuis: Samen de wereld rond
2. Paul Speelgoed: Rekenprogramma Roadmix
3. Wolters-Noordhoff: Lekker fit!
4. Science Center NEMO: Science Center op school
Winnaar van de Categorie Onderwijs en Leren Algemeen werd Science Center NEMO.
Leerlingen van groep 7 en 8 van de basisschool en 1, 2 en 3 van het VO, krijgen van NEMO opdracht eigen exhibita (inzending) te maken voor een eigen science center op school. Door de interactieve opstellingen van exhibita komt de onderzoekshouding en het probleem oplossen bij leerlingen centraal te staan. De fascinatie voor wetenschap en techniek wordt sterk gestimuleerd. Het is een zeer uitvoerbaar, praktisch en eenvoudig uitvoerbaar programma om nieuwsgierigheid van kinderen te prikkelen en de belangstelling voor natuurkunde, techniek en exacte vakken te vergroten.
Het juryrapport gaf de volgende punten aan als doorslaggevend voor het winnen van de Innovatieprijs:
- Het product is sectordoorsnijdend, voor zowel bovenbouw PO als onderbouw VO
- Integratie van vakken, het bevordert de samenhang in het onderwijs
- Lesmateriaal op school en interactief on-line
- Leerling wordt zelf mede-ontwerper
- Docenten worden opgeleid, allerlei vormen van ondersteuning vanuit NEMO.
Categorie Onderwijs en leren met ICT
In deze categorie waren de volgende inzendingen genomineerd:
1. Malmberg: Studiehulp
2. Malmberg: All right!, D'accord! en Na klar!
3. Stichting I-CARUS: I-CARUS
4. Surfnet/Kennisnet: Make-a-Game
Winnaar van de Categorie Onderwijs en Leren met ICT werd Surfnet/Kennisnet.
In wedstrijd verband bouwen HAVO/VWO leerlingen, onder begeleiding van docenten, een educatieve game. Het stimuleert leerlingen om vakoverstijgend te denken en te werken. Ook wordt nagedacht over het leggen van een relatie tussen gameplay elementen en vakinhoudelijke elementen. De ontwikkelde games kunnen ook door andere docenten ingezet worden in het onderwijsproces. Het wordt ondersteund door Surfnet/Kennisnet, dat de professionaliteit illustreert. Het is een leermiddel dat aansluit bij de belevingswereld van leerlingen en past bij de huidige game-generatie. Als aanvullend leermiddel vond de jury het wedstrijdelement erin bijzonder aardig.
Het juryrapport gaf de volgende punten aan als doorslaggevend voor het winnen van de Innovatieprijs:
- Aangepast aan de huidige belevingswereld van jongeren.
- Teamverband/ wedstrijdelement
- Vakoverschrijdend, het bevordert de samenhang van het onderwijs
- Multi-tasking om educatieve doelen te realiseren.
Categorie Onderwijs en leren met facilitaire producten, inrichting en of diensten
In deze categorie waren de volgende inzendingen genomineerd:
1. Ideeën & Media VGP: Opvoedzuil
2. Stalad Panto Move
3. Yalp sport & spel: SmartUs
Winnaar van de Categorie Onderwijs en Leren met facilitaire producten, inrichting en/of diensten werd Yalp sport & spel.
Een computer georiënteerde speelvoorziening die kinderen moet inspireren om te spelen en te leren. Eind november 2006 is een eerste SmartUs plein bij een school in gebruik genomen. In de praktijk van alle dag zal de functionaliteit van SmartUs nog moeten blijken, maar: het is zonder meer erg uitdagend speelmateriaal op basis van een innovatief concept.
Het juryrapport gaf de volgende punten aan als doorslaggevend voor het winnen van de Innovatieprijs:
- Op meerdere fronten innovatief en uitdagend voor jongeren
- Combinatie van educatie, bewegen en wedstrijd
- Combinatie van technologie en traditionele spellen
- Combinatie van spel en computer buiten
|